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第八十五章:虚拟与现实 (2 / 4)

作者:杀破那只狼 最后更新:2025/6/21 14:16:24
        T验开始後,林逸凡发现自己置身於一个奇幻的虚拟世界。游戏的核心理念是探索自己的内心世界,通过解决各种谜题和挑战,逐渐揭示潜意识中隐藏的恐惧、慾望和记忆。最神奇的是,游戏会根据玩家的情绪反应实时调整内容,创造出高度个X化的T验。

        「这确实是一项革命X的技术,」林逸凡心想,「难怪张志远会为自己的研究成果被侵占而愤怒。」

        T验结束後,林逸凡和团队成员在展厅的休息区讨论感受。

        「这款游戏的潜力确实巨大,」h小玉评价道,「不仅在娱乐领域,在心理治疗、教育培训甚至军事模拟等方面都有广阔的应用前景。」

        「是的,」贾明德点头,「情绪感应技术可能是虚拟实境领域的下一个重大突破。它使得人机交互不再仅限於物理层面,而是延伸到了情感和心理层面。」

        「但也带来了新的风险和挑战,」林逸凡指出,「如果这项技术被lAn用,可能对人的心理和神经系统造成严重影响。我们已经看到了Si亡编码的危害,这只是冰山一角。」

        「这就是为什麽需要更完善的法律和1UN1I框架来规范这类技术的发展和应用,」陈美玲说,「特别是在知识产权保护和安全标准方面。」

        「正是如此,」林逸凡同意,「科技本身是中X的,关键在於如何使用它,以及谁来控制它。」

        正当他们讨论时,林志明走了过来。

        「林先生,再次感谢你们的出sE工作,」林志明真诚地说,「没有你们,今天的重新开幕可能不会实现。」

        「这是我们的职责,」林逸凡谦虚地说,「不过,我很高兴看到公司采取了积极的改革措施,特别是在知识产权管理和安全标准方面。」

        「这些改革不仅是为了弥补过去的错误,也是为了公司的长远发展,」林志明说,「事实上,自从我们宣布这些措施後,公司的声誉和市场价值反而提升了。投资者和合作夥伴更加信任一个能够承认错误并积极改进的企业。」

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